サイコサンダー ver.はてなブログ

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RGSS3勉強中その1

ついに手をだしました!RGSS3!!

ぐぬぬぬ・・・。覚えれるだろうか・・・

まずはこれ

f:id:kzk39454:20120821034420j:plain

変数!

f:id:kzk39454:20120821034512j:plain

まずyに13を記憶させxに17を記憶

(かぎかっこは今の状態)

「y = 13 #13

x = 17 #17」

そしてそれを+する式を書いてaに記憶させると・・・

「y = 13 #13

x = 17 #17

a = y + x #30」

f:id:kzk39454:20120821035047j:plain

できた!

#に書いていたとおりに30になりました!

もちろん#を消しても機能しますよ。いわゆるメモです

で次

f:id:kzk39454:20120821035705j:plain

グローバル変数と呼ばれるもの。

通常の変数は、そこのスクリプト内でしか使えないがグローバル変数はどのスクリプトでも使える、とのこと

f:id:kzk39454:20120821040039j:plain

aに$globalを+します

あらかじめグローバルと書いてあるスクリプトの内部に

「$global = 10 」と書いています

すると・・・

f:id:kzk39454:20120821040408j:plain

30の下に40と書いてありますね?つまり成功だ

ちなみにpについてはあとで

じゃ答えが30の式のpは消しておきましょう

f:id:kzk39454:20120821041133j:plain

それで

f:id:kzk39454:20120821041345j:plain

どうやら文字列も変数と同じことができるようだ。というわけで

f:id:kzk39454:20120821041446j:plain

このようにしてみよう!

「y = 13 #13
x = 17 #17
a = y + x #30
p a + $global
p = "ポケモン"
k = "不思議"
m = "の"
n = "ダンジョン"
b = p + k
c = m + n
p b + c」

すると

f:id:kzk39454:20120821041652j:plain

キタ――(゚∀゚)――!!

ちゃんとポケモン不思議のダンジョンって表示されてる!

どんどん行ってみよー

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式展開だ!

ふむふむ・・・。どうやら

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こうか?

「y = 13 #13
x = 17 #17
a = y + x #30
p a + $global
p = "ポケモン"
k = "不思議"
m = "の"
n = "ダンジョン"
b = p + k
c = m + n
p b + c
d = "ポケ"
p e = "#{d}ダン"」

f:id:kzk39454:20120821042351j:plain

当たってるぅ~

次々~♪

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条件分岐キタ――(゚∀゚)――!!

ほうほう。じゃこんな感じか?

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どうだ・・・?

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キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!

じゃこうしたらどうだ?

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やった~

今はここまですすんでいます

 

じゃpとprintの違いを

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「p "pとprintの違い"
print "pとprintの違い"」

と書くと・・・?

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こうなる

どうやら”とかか消えるっぽいねしかし40が隣にきてる・・・

じゃあ

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こうしましょう

すると・・・

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ちゃんと40がしたにいきました!

まだ簡単ですがこれから絶対難しくなるぞ・・・

だががんばるぜ!

では!

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